Berikut adalah 5 analisis hebat untuk menyoroti perbedaan antara UX dan UI

Kami akan memecahnya.

Banyak desainer tidak menolak pernyataan ini.

"Pengalaman pengguna (UX) dan antarmuka pengguna (UI) adalah salah satu istilah yang paling membingungkan dan terlewatkan dalam industri kami yang sedang berkembang."

Orang cenderung menggunakan istilah-istilah ini dari satu sama lain dan tidak repot-repot membedakan. Percayalah, itu menyakitkan.

Seringkali, ketika memperkenalkan orang pada istilah-istilah ini, pertanyaan pertama adalah:

"Bung, apa bedanya?"

Sekarang Anda bernapas dengan berat dan berhenti. Anda menutup mata Anda.

Mereka berdua mulai dengan Dia, tetapi perbedaannya sangat besar. Dan sekarang Anda tidak ingin menutup mata, jargon, atau definisi teknis Anda.

"Ya Tuhan! tunjukkan padaku beberapa cahaya "

Penafian: Saya tidak akan masuk ke deskripsi teknis lagi, dan saya tidak mengatakan bahwa kesamaan ini membuat perbedaan. Tidak ada kesamaan yang dapat menjelaskan semua nuansa antara karya desain UX dan UI. Hampir tidak mungkin untuk mendapatkan UX dari UI atau UI.

Analogi 1: Jenis pertanyaan

UI - "Apa warna tombol ini?"

UX - "Apakah kita juga membutuhkan tombol ini? Ya, mengapa? Apa yang seharusnya menjadi tombol?"

Meskipun kebanyakan orang menggunakannya, tombol / kunci yang mengendalikan lampu berbahaya pada kebanyakan mobil adalah tombol yang paling sentral dan terlihat. Seseorang dapat dengan mudah berpendapat bahwa sesuatu harus mengambil posisi yang kurang menonjol.

TIDAK.

Dalam situasi stres tinggi, ini mungkin kalimat paling indah yang bisa Anda katakan:

"Di mana tombol f * ck?"

Analogi 2: Gambar Arsitek

Desainer UX sering dibandingkan dengan arsitek. Perancang UX memasang kabel dan membuat gambar arsitektur.

Garis-garisnya adalah dokumentasi teknis. Itu bukan saran atau sketsa kasar. Mereka ditanggapi dengan sangat serius.

Rencananya memberitahu pembangun bagaimana mengikuti rencana arsitek. Tidak perlu memilih wallpaper atau furnitur yang mana. Setelah tata letak dan struktur dasar dibangun, keputusan mengenai interior dan estetika biasanya dibuat pada tahap selanjutnya.

Analogi 3: Restoran atau Kafe

Anda berada di Paris dan Anda tidak dapat berhenti untuk menghargai kota yang indah ini. Sekarang perut Anda mendidih dan Anda mulai mencari restoran yang bagus.

Ketika Anda memasuki restoran, Anda akan melihat meja, kursi, piring, gelas, dan piring. Itu yang kau lihat temanku.

UX adalah segalanya mulai dari katering hingga layanan, musik, pencahayaan mobil, dan banyak lagi. Jika Anda meninggalkan restoran dengan senyum di wajah Anda, itu berarti Anda telah mengalami UX yang baik.

Sialan! Saya harus mengunjungi restoran ini.

Analogi 4: Teman kecilku dengan rambut Spikey

Itu ditulis oleh Jennifer Aldrich. Dia membakar minyak pada tengah malam ketika dia mengerjakan sebuah proyek. Putrinya berlari mengejarnya dan melihat dari balik bahunya. Dan ketika bocah yang penasaran itu mengajukan pertanyaan besar, orat-oret ini membantu dia.

Putrinya menoleh padanya dan berkata, "Oh! UI adalah bagian yang Anda gunakan, dan UX mewakili perasaan Anda saat menggunakannya. "

Analogi 5: Botol kecap dan herbal (ada yang salah)

Jangan biarkan kata-kata itu berkedip di otak Anda - "Oh! Saya melihat ini. Saya tahu itu "

Ini adalah gambar yang berkembang sangat cepat, yang banyak digunakan dan mungkin tidak sengaja digunakan. Tidak untuk membandingkan UX dan UI berdampingan.

Jangan sampai itu terjadi, bro!

Sekalipun Anda dapat menggunakannya untuk penjelasan yang cepat dan mudah dengan penjelasan yang jelas, jangan mengabarkannya. Satu hal yang dapat kita simpulkan dari gambar halaman di atas adalah - Beberapa orang berjalan di jalan batu sedangkan yang lain tidak.

Untuk botol kecap - UX telah membaik dengan meningkatnya penggunaan, tetapi wadah kaca sebelumnya terlihat indah secara estetika.

Akhirnya beberapa kata bijak.

Ada perbedaan besar antara keduanya, tetapi ada banyak kesamaan. Apa yang tampak hebat tetapi sulit digunakan adalah UI dan sampel UX yang buruk. Apa yang tampak mengerikan di tangannya adalah UX yang sangat besar dan UI yang buruk.

Tentang penulis

Aryan Indraksh adalah desainer global UX dengan Expedia. Silakan terhubung dengan Linkedin dan Instagram.

Apakah kamu membaca dengan baik? Silakan klik dan bagikan untuk membantu orang lain menemukannya! Jangan ragu untuk berkomentar :)